Lernsituation 04

Hier lernst du die Grundlagen der textbasierten Programmierung​

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Vorkenntnisse

Textbasiertes Programmieren

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01. Das Arduino
Sensorkit

Ein übersichtliches Lernmodul, bei dem die wichtigsten Sensoren und Aktoren bereits verbaut sind.

02. Arduino IDE einrichten

Die integrierte Developer Enviroment (IDE) herunterladen und einrichten.

03. Arduino Codereferenz

Die Vokabelliste der Arduino Programmierung.

04. Die LED

Hier kannst du die LED zum blinken bringen.

05. Der Taster

Mit diesem einfachen Aktor kannst du z.B. die LED steuern.

06. Das Potentiometer

Ein Potentiometer ist ein verstellbarer Widerstand. Hier lernst du, was du mit so einem Widerstand machen kannst.

07. Der Summer

Ein kleiner Lautsprecher, der in verschiedenen Frequenzen summen kann.

08. Der Lichtsensor

Erkennt den Unterschied zwischen hell und dunkel.

09. Der Schallsensor

Oder umgangssprachlich auch Mikrofon genannt. 😉

10. Der Luftdrucksensor

Je höher du dich befindest, desto geringer ist der Luftdruck. Schaffst du es, mit diesem Sensor ein Höhenmesser zu programmieren?

11. Der Temperatursensor

Oder auch einfach nur Thermometer…

12. Der Beschleunigungs-sensor

Mit diesem Sensor kannst du z.B. Lampe und Summer aktivieren, sobald das Sensorkit geschüttelt wird.

13. Der OLED-Screen

Hier kannst du z.B. eine Textnachricht ausgeben.